当天总览全文 · 与 /overview/2026-10-11/ 同一份排版产物,原文照搬
必须注明(名单来源、AppBrain 名次重复、社群采集时间)
- 观察日:2026-10-11,对比日 2026-10-10。基线从 10-09 起,不引用基线之前的榜单历史;首发日期照写。
- 名单来源:
overview/snapshots/2026-10-11.json的 today.q1.strict.items,共 5 款:iOS 3 款,安卓 2 款,A 1 / B 1 / C 3,全部是爬升。fenxi下没有_calc-2026-10-11.json。 - 10-11 的成稿
overview/snapshots/2026-10-11.md是旧口径(初版成稿),本文引用时以 json 名单为准,不修改旧稿。 - AppBrain 名次重复(采集席结论,见
caiji/investigations/appbrain-new-dup/FINDINGS.md) - 10-11 新游两榜的名次和 10-10 200/200 完全相同,所以 10-11 安卓新游侧几乎不可能出现跨线。这天安卓的 2 款候选都来自免费两榜,这就是原因。
- 10-12 免费两榜的名次又和 10-11 完全相同。
- 最可能是源站没刷新,但没有完全坐实。采集席还在核实 10:00 那次抓取拿到的是不是前一天的排名,也没有坐实。
- 所以 10-11 只有 5 款,很可能是数据造成的,不代表机会真的变少了。
- 社群声量:都是 2026-10-12 晚上采集的,不是 10-11 当天的数据。TikTok 全部取不到。iOS 的广告和内购标记取不到(lookup 没有这两个字段)。
- 证据边界:描述、截图和帖子都不是实机验收。截图是探路席人工看的前 3 张,在
tanlu/2026-10-11/sources/shots/<包名或id>_1~3.jpg。ArcFlush 的字段是从 10-12 的采集里复用的。 - 覆盖:5/5 都有素材。证据完整的有 4 款,只有 Surprise Dumpling 没有确认相关的帖子。
- 名次轨迹写作 10-09→10-10→10-11→10-12。
问二 · 哪类玩法在扩张(按逐款分类)
| 大类 | 款数 | 名单 | 代表作 |
|---|---|---|---|
| 分拣/配色 | 2 | Cutie Sort、Jam Bus: Sandfall | Jam Bus(iOS 畅销) |
| 卡牌 roguelike | 1 | ArcFlush | ArcFlush(A) |
| 动作(超休闲) | 1 | Slow Mo Strike | — |
| 解压 ASMR | 1 | Surprise Dumpling | — |
| 合计 | 5 | ||
- iOS 3 款:付费、免费、畅销三个榜各 1 款,类型各不相同。
- 安卓 2 款:都来自免费榜,因为新游榜的数据是重复的。两款评分人数都很多(7495 和 8223 人),都已经是成型的产品。
- 样本只有 5 款,说不了主流。
覆盖与缺口
- AppBrain 新游榜 10-11 和 10-10 完全重复,10-12 免费榜又和 10-11 完全重复;「10:00 抓到前一天排名」的疑点还没坐实。所以 10-11 的安卓样本几乎是空的。
- 社群声量都是 10-12 晚上采的;TikTok 取不到;iOS 的广告和 IAP 取不到。
- 样本只有 5 款,不能做分类结论。
- 截图只看了前 3 张,没有实机验收。
14 榜覆盖明细(行数)
七麦 · 美国 iPhone(休闲 / 益智解谜 × 免费 / 付费 / 畅销):七麦 美国 iPhone 休闲 · 免费 100 行;七麦 美国 iPhone 休闲 · 付费 100 行;七麦 美国 iPhone 休闲 · 畅销 100 行;七麦 美国 iPhone 益智解谜 · 免费 100 行;七麦 美国 iPhone 益智解谜 · 付费 100 行;七麦 美国 iPhone 益智解谜 · 畅销 100 行
AppBrain · 美国 Google Play(休闲 / 益智 × 免费 / 新游免费):AppBrain 美国 Google Play 休闲 · 免费 100 行;AppBrain 美国 Google Play 益智 · 免费 100 行;AppBrain 美国 Google Play 休闲 · 新游免费 100 行;AppBrain 美国 Google Play 益智 · 新游免费 100 行
引力 · 微信 / 抖音小游戏:引力 微信人气榜 100 行;引力 微信畅玩榜 100 行;引力 抖音热门榜 100 行;引力 抖音新游榜 97 行
5 款逐款分析(事实|推断分开)
✔ = 证据完整。「差异」是分析席推断。社群是 10-12 晚上采的。都不是实机试玩。
✔ ArcFlush: Roguelike Solitaire(A·七麦益智付费·12→13→10→8·09-25)
商店 App Store(6792484651)
玩法(事实) 叠层取牌加牌型计分:像麻将那样分层叠放的扑克牌,只能取顶层的牌组成牌型计分,商店里可以买遗物
题材 · 美术 扑克牌,暗色 UI
变现 买断 $2.99;广告和 IAP 取不到;评分 4.89(9 人)
差异(推断) 「叠层接龙 + Balatro 式牌型构筑」,付费榜上少见
Surprise Dumpling: ASMR Box(B·AppBrain 休闲免费·43→42→19→19·08-28)
商店 Google Play(com.RC67.surprise.dumpling.ASMR.box)
玩法(事实) ASMR 开盲盒:一笼笼打开蒸笼里的「惊喜包子」,收集捏捏玩具
题材 · 美术 万圣节南瓜造型的彩色包子;有一张截图是真人小女孩在拆盒
变现 仅广告,评分 4.61(7495 人)
差异(推断) 「盲盒开箱 + 美食 ASMR」是纯解压内容,没有解谜
社群(10-12 晚采) 未采到(YT 首屏是页面元素噪音)
✔ Cutie Sort: Cat Sort Puzzle(C·AppBrain 益智免费·88→73→53→53·07-16)
商店 Google Play(sort.casual.color.cat.puzzle.match)
玩法(事实) 货架分拣:把猫咪按花色在木架上排好,凑齐就消除;描述写明不靠运气、不限时
题材 · 美术 萌猫、木架
变现 广告+IAP,评分 4.87(8223 人)
差异(推断) 货架三消(goods sort)换成猫皮
社群(10-12 晚采) 日本玩家 X 帖 1、2(第 2 条提到「猫不会被虐待」);YT fZHsuXpTwEE
✔ Slow Mo Strike: Knives in Time(C·七麦休闲免费·85→67→53→56·07-28)
商店 App Store(6791525847)
玩法(事实) 子弹时间飞刀:按住屏幕让时间变慢,手指画线生成一排飞刀,松手后飞刀射向目标
题材 · 美术 霓虹线条风
变现 免费;广告和 IAP 取不到;评分 4.66(876 人);开发者 KAYAC
差异(推断) 「画线 + 子弹时间」的超休闲动作
社群(10-12 晚采) YT 攻略 nxPkCIA53yI
✔ Jam Bus: Sandfall(C·七麦益智畅销·60→61→58→54·09-17)
商店 App Store(6797530374)
玩法(事实) 巴士清沙:点对巴士,规划路线把彩沙运走,避开撞车;上方是一幅像素画
题材 · 美术 像素画(小鸡、樱桃、珍珠耳环少女)
变现 免费;广告和 IAP 取不到;评分 4.49(2972 人)
差异(推断) 「巴士 × 沙 × 像素画」,正是 10-12 安卓最大玩法簇的那种组合,而且出现在 iOS 畅销榜
社群(10-12 晚采) YT IAVA16K_Fe4;Reddit r/MobileGaming 有一条关卡帖 链接,但标题写的是 "Color Puzzle Jam Bus",是否同一款待核